飽きて過去作やったけどスタミナ管理とか採取とか切れ味とかあまりにも古臭すぎた
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MGS動画
ハンマーとかマルチで一番ストレス溜まりそうなイメージあるがエアプだからわからん
自分が救難だしたら速攻埋まるのになんで自分が同条件で検索すると全くhitしないんだ?
そもそもクリアまで辿り着かない層も結構いるだろうから積みゲーと化す
ソロなんて無印から縛りプレイみたいなものだと思ってたけどいつの間にソロメインが増えたのか
古龍の歴戦じゃなくて普通の歴戦がほしいのに探索いっても一つも集まらない
古龍はもっと特別感を出して閃光は無効にして欲しかった
古龍の宝玉は基本報酬に入らんし剥ぎ取り確率も体感だけど1%な気がする
閃光勿体無さすぎて最近やっと3個なら使っていいかなってレベルだわ
ハンマー触ってないけど今作の坂スライディングぐるぐるめっちゃ楽しそうじゃない?
パウオルムーマルチ完全一人でやったら8160ダメージだった
一度だけ陸珊瑚の野良の飛竜に捕まって移動できたことあるんだけどあれって条件なんなんだろう?
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Cuddle(カドル)
ランゴスタチャレンジはどの武器だとクリアしやすいか教えてくれ
あー糞みたいな下位素材要求されるの怠いから上位クエをクリアで下位素材全部手に入るようにしろよ
すごい初歩的な疑問なんだけで骨格無いモンスターって後からデータ作ってねじ込むこと出来るの?
今作って古龍こっちが攻撃しなきゃ何もしてこないのに討伐するハンター側って悪じゃね?
参加人数2人までの歴戦を募集する意味を考えてもソロのが楽じゃね?